En GPU bruges aldrig alene — den er én del af et samlet system. Derfor er det ofte mere meningsfuldt at se prisen for grafikkortet i forhold til prisen for hele dit build. Angiv prisen på dit build uden GPU og se hvilken ydelse pr. krone hvert kort giver.
CPU, bundkort, RAM, lager, PSU, kabinet, skærm, tastatur, mus — alt det du skal købe ved siden af GPU'en.
For hvert grafikkort vises to tal — begge normaliseret så det billigste kort scorer 100. Du kan læse tallene som "dette kort giver X % af det billigste korts value-for-money".
Ydelse delt med totalprisen (GPU + resten af buildet). Det fanger at det kan være et godt køb at bruge lidt mere på GPU'en hvis du allerede har bundet ~10.000 kr i resten af buildet — selv hvis kortet i sig selv ser ud til at være "dyrt per FPS".
Ydelse delt med GPU-prisen alene. Det fanger om de ekstra penge du betaler for at gå op i klasse er givet godt ud — også relevant hvis du opgraderer din nuværende computer med en ny GPU.
De to tal er ofte uenige — og det er pointen. Et high-end kort kan score lavt på "Ydelse / GPU" men højt på "Ydelse / system". Begge svarer på et reelt spørgsmål, og uenigheden er informativ.
For at bruge en analogi: Du lejer en bil og tager på et roadtrip. Hotel, mad, brændstof, forlystelser mv. koster 20.000 kr. Du kan leje en lille bil for 2.000 kr eller en noget større og mere komfortabel bil for 4.000 kr.
Det er en enorm prisforskel mellem de to biler, hele 100%, men ses forskellen på 2.000 kr i relation til den samlede pris for turen (22.000 vs 24.000), så er forskellen kun 9% for en mere komfortabel oplevelse rejsen igennem.
Man skal ikke lægge mere i tallene end godt er. Det kræver lidt viden for at tallene er informative — herunder i forhold til hvad der giver mening i forhold til fx hvilke CPU/GPU kombinationer der giver mening, og i forhold til de spil der spilles, og ønsker til oplevelsen generelt.